来源:诺航手游网 编辑:小编杏杏 更新时间:2023-07-30 15:36:17
赛尔号属性怎么计算?游戏中精灵的有很多,而且一些精灵还具有多种属性,普通在相克中并不起作用,因此无论是否主动攻击效果都是相同的,所以说你打击某个精灵多还是少,取决于你的精灵攻击或特殊能力是否具有优势,由于其过于复杂因此我今天为大家带来了属性相克表大全,希望能对大家有所帮助。
在游戏中共有26个单属性,它们之间的攻击面克制关系如下:
一、草
克制:水,地面,光
普通:电,普通,冰,超能,战斗,暗影,神秘,龙,次元,邪灵,自然,王,轮回,虫,虚空
微弱:草,火,飞行,机械,圣灵,远古,混沌,神灵
二、水
克制:火,地面
普通:飞行,电,机械,普通,冰,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空
微弱:草,水,圣灵,自然,混沌,神灵
三、火
克制:草,机械,冰
普通:飞行,电,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空
微弱:水,火,圣灵,自然,混沌,神灵
四、飞行
克制:草,战斗,虫
普通:水,火,飞行,地面,普通,冰,超能,光,暗影,神秘,龙,圣灵,远古,王,神灵,轮回,虚空
微弱:电,机械,次元,邪灵,自然,混沌
五、电
克制:水,飞行,暗影,次元,混沌,虚空
普通:火,机械,普通,冰,超能,战斗,光,龙,远古,邪灵,王,轮回,虫
微弱:草,电,神秘,圣灵,自然,神灵
无效:地面
六、机械
克制:冰,战斗,远古,邪灵,神灵
普通:草,飞行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,龙,圣灵,自然,王,混沌,轮回,虫,虚空
微弱:水,火,电,机械,次元
七、地面
克制:火,电,机械,王,轮回
普通:水,地面,普通,冰,战斗,光,神秘,次元,远古,邪灵,混沌,虚空
微弱:草,超能,暗影,龙,圣灵,自然,神灵,虫
无效:飞行
八、普通
普通:全部
九、冰
克制:草,飞行,地面,次元,远古,轮回,虫
普通:电,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,邪灵,自然,王,虚空
微弱:水,火,机械,冰,圣灵,混沌,神灵
十、超能
克制:战斗,神秘,自然
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,冰,暗影,龙,圣灵,次元,远古,邪灵,王,混沌,神灵,轮回,虚空
微弱:机械,超能,虫
无效:光
十一、战斗
克制:机械,冰,龙,圣灵
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,光,神秘,次元,远古,自然,混沌,神灵,轮回,虫
微弱:超能,战斗,暗影,邪灵,王
十二、光
克制:超能,暗影,虫
普通:水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,神秘,龙,次元,远古,王,混沌
微弱:机械,冰,光,圣灵,邪灵,自然,神灵,轮回,虚空
无效:草
十三、暗影
克制:超能,暗影,次元
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,神秘,龙,远古,自然,王,混沌,轮回,虫,虚空
微弱:机械,冰,光,圣灵,邪灵,神灵
十四、神秘
克制:电,神秘,圣灵,自然,王,神灵,轮回
普通:草,水,火,飞行,机械,普通,冰,超能,光,暗影,龙,次元,远古,虚空
微弱:地面,战斗,邪灵,混沌,虫
十五、龙
克制:冰,龙,圣灵,邪灵
普通:飞行,机械,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,次元,自然,王,混沌,神灵,轮回,虚空
微弱:草,水,火,电,远古,虫
十六、圣灵
克制:草,水,火,电,冰,远古,虚空
普通:飞行,机械,地面,普通,超能,光,暗影,圣灵,次元,邪灵,自然,王,混沌,神灵,虫
微弱:战斗,神秘,龙,轮回
十七、次元
克制:飞行,机械,超能,邪灵,自然,虫,虚空
普通:草,水,火,电,地面,普通,战斗,光,神秘,龙,圣灵,次元,远古
微弱:冰,王,混沌,神灵,轮回
无效:暗影
十八、远古
克制:草,飞行,神秘,龙,虚空
普通:水,火,电,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,圣灵,次元,远古,邪灵,自然,混沌,神灵,虫
微弱:机械,冰,王,轮回
十九、邪灵
克制:光,暗影,神秘,次元,自然
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,龙,远古,邪灵,虫,虚空
微弱:机械,冰,超能,圣灵,王,混沌,轮回
无效:神灵
二十、自然
克制:草,水,火,飞行,电,地面,光,王,轮回
普通:普通,冰,龙,圣灵,远古,自然,神灵,虫
微弱:机械,超能,战斗,暗影,神秘,次元,邪灵,混沌,虚空
二十一、王
克制:战斗,暗影,次元,邪灵
普通:草,水,火,飞行,电,机械,地面,普通,冰,光,神秘,龙,圣灵,远古,王,混沌,神灵,轮回,虚空
微弱:超能,自然,虫
二十二、混沌
克制:飞行,冰,神秘,次元,邪灵,自然,神灵
普通:草,水,火,地面,普通,超能,光,暗影,龙,圣灵,远古,王,混沌,虫
微弱:电,机械,战斗,轮回
无效:虚空
二十三、神灵
克制:草,水,火,电,冰,远古,邪灵,混沌
普通:飞行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,圣灵,次元,自然,王,神灵,轮回,虫,虚空
微弱:机械,战斗,龙
二十四、轮回
克制:光,暗影,圣灵,次元,邪灵,混沌
普通:草,水,火,飞行,电,机械,地面,普通,战斗,神秘,龙,远古,王,神灵,轮回,虫
微弱:冰,超能,自然,虚空
二十五、虫
克制:草,地面,战斗,混沌,虫
普通:飞行,电,机械,普通,超能,暗影,神秘,龙,圣灵,次元,远古,邪灵,自然,王,神灵,轮回,虚空
微弱:水,火,冰,光
二十六、虚空
克制:超能,战斗,光,神秘,自然,轮回
普通:草,水,火,电,机械,地面,普通,冰,龙,远古,邪灵,王,混沌,神灵,虫,虚空
微弱:飞行,暗影,圣灵,次元
属性克制计算公式
单属性攻击单属性
通过查表获得属性的攻击克制关系(克制、普通、微弱、无效)。
根据克制关系确定属性克制系数:
① 克制:2
② 普通:1
③ 微弱:0.5
④ 无效:0
单属性攻击双属性
当攻击方是单属性A,防守方是双属性B·C时:
将防守方的双属性拆分为两个单属性B和C。
分别查表获得单属性A攻击单属性B和单属性C的克制系数,记作系数1和系数2。
根据以下三种情况计算最终系数:
① 如果系数1与系数2都等于2,则最终系数为4。(当然可以理解为,最终系数=两个系数之和÷1。)
② 如果系数1与系数2至少有一个等于0,则最终系数=两个系数之和÷4。
③ 其他情况,最终系数=两个系数之和÷2。
双属性攻击单属性
当攻击方是双属性B·C,防守方是单属性A时:
将攻击方的双属性拆分为两个单属性B和C。
分别查表获得单属性B和单属性C攻击单属性A的克制系数,记作系数1和系数2。
根据以下三种情况计算最终系数,计算规则与“单属性攻击双属性”类似:
① 如果系数1与系数2都等于2,则最终系数为4。(当然可以理解为,最终系数=两个系数之和÷1。)
② 如果系数1与系数2至少有一个等于0,则最终系数=两个系数之和÷4。
③ 其他情况,最终系数=两个系数之和÷2。
双属性攻击双属性
当攻击方是双属性A·B,防守方是单属性C时:
将攻击方的双属性拆分为两个单属性A和B。
分别查表获得单属性A和单属性B攻击单属性C的克制系数,记作系数1和系数2。
根据以下三种情况计算最终系数,计算规则与“单属性攻击双属性”类似:
① 如果系数1与系数2都等于2,则最终系数为4。(当然可以理解为,最终系数=两个系数之和÷1。)
② 如果系数1与系数2至少有一个等于0,则最终系数=两个系数之和÷4。
③ 其他情况,最终系数=两个系数之和÷2。
属性要点
(1)单打单,查表或记忆。
(2)单打双,双打单,拆分双,计算两个单打单的系数,再分类讨论:两个2,最终4;出现0,加和除以4;其他情况,加和除以2。
(3)双打双,拆分防守方,计算两个双打单的系数,直接加和除以2,不需要分类。
总结
以上是游戏中的最新属性克制表,希望对玩家们有所帮助,小编建议在打排位之前先熟悉这些属性克制关系,以免遇到不熟悉的属性而导致战斗失利,祝各位玩家游戏愉快!
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