来源:诺航手游网 编辑:小编刘星 更新时间:2023-07-27 15:00:04
游戏中的武士作为一名近战职业,职业因其利落的招式技能、帅气的造型设定和较高的初始等级,成为众多职业中备受瞩目的几个之一,然而许多玩家对于如何正确升级技能仍心存疑虑,对于那些想了解角色成长方向和流派的玩家,这里将分享一些武士加点顺序,希望能帮助到你们。
1、力敏流
这是许多玩家普遍选择的流派,主要加点在力量和敏捷,比例为2:1,这种加点方法主要增强武器的伤害输出,特别适用于武士使用的打刀和长牙这两把武器,打刀适合前期使用,长牙则适合中后期,由于这两把武器都有较高的灵巧补正,新手玩家在前期可适当增加血量和精神值,并搭配使用盾牌以提高生存能力。
2、盾剑流
这种流派的加点主要集中在力量和血量上。玩家使用一手剑和一手盾,在开局时主要加点在血量,并配备全属性+5的护符。后期可考虑装备大盾,并加强抵抗技能,以降低举盾时的精力消耗,更好地对抗BOSS。
3、智敏流
该流派加点主要集中在智力和灵巧上,形成战斗法师的风格,这个流派的存在得益于一把名叫月隐的武器,它具有智力和灵巧加成,战技十分强力非常适合使用到后期。
4、加点思路
武士推荐优先加点在力量和敏捷上,当然如果玩家对自己的技术非常有信心,也可以先将敏捷加到20点,再加2点力量然后再增加血量,耐力至少要点到15点,当力量、敏捷和血量都达到20点后,再将血量优先加到25点,然后继续加强敏捷再将力量加到25点,期间也可以穿插地将耐力加到20点。
对于新手来说前期建议优先加血量,血量增加2点后再适度加点敏捷和攻击力,然后继续将血量加到20点。
当然加点的方法不是绝对的,每个人的习惯也都不同,如果玩家觉得某些属性已经满足需求,完全可以将多余的点数加到其他希望提升的属性上。
总结
所以武士加点推荐优先增加力量和敏捷,因为这两项属性决定了武士的输出能力,对于新手玩家可以适当增加血量来提高生存能力,最终的加点方案应该根据个人的游戏风格和需求来定夺。
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