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我的世界自定义gui教程-自定义gui大小插件完美调整

来源:诺航手游网 编辑:小编刘星 更新时间:2023-07-17 16:36:31

我的世界自定义gui怎么用?游戏中的GUI标度设置是一项重要的参数,其中标度修正可以解决游戏画面尺寸不规则的问题,将文字接口标度修改为正常值,游戏本身也一款自由度极高且不断更新版本的游戏深受众多玩家喜爱,本篇文章将为大家介绍自定义gui教程,帮助玩家进行界面个性化设置。

我的世界自定义gui大小插件完美调整

1.确定用来替换贴图的物品以及容器界面

2.将游戏界面尺寸改为“1”

3.按F11全屏后打开刚刚的容器界面截图保存并导入PS

4.框选出一个包含GUI界面在内的256*256的选区

5.将刚刚的选区裁剪出来并拖到一个新的画布

6.简单处理图片删除多余部分并把物品栏移动到左上角

7.选择标尺工具测量从画布左上角到替换材质物品所在格子右上角的距离,并

记录下上方的X和Y的值

不管物品在哪个格子,只要拖到所在方格右上角的这个点就行

8.绘制你想要的界面,绘制过程中请不要移动GUI位置(我这里简单绘制一下)

9.绘制完毕后打开网站(https://coolsa.github.io/mcCustomGuiGen/)

按照图片填写完毕后点击下方的Generate生成配置

生成后单击下方配置区域即可一键全选

(上图的单个物品栏我不小心把第一个写成15了,正常请写16)

10.在材质包的model/item文件夹内新建一个对应物品英文ID名称的json文件,

比如说我的物品是金锄头,文件就是golden_hoe.json

新建完毕后将刚刚复制的配置粘贴进去并保存

(这里不会的可以去参考别的大佬的材质详细教程)

11.将你之前绘制的贴图保存到对应文件夹,json内的贴图路径是从assets\minecraft\textures

开始算起的,比如说我写的是gui/testfile,转换成路径就是assets\minecraft\textures\gui\testfile,最后的

testfile就是文件名称,默认读取png,不用加后缀

12.压缩材质包,应用到游戏,拿出之前修改贴图的物品放到对应容器的对应位置

我刚刚截图是放在漏斗中间的物品栏

完成

文章总结:

通过本教程你可以学会如何自定义《我的世界》的GUI界面,使游戏更符合个人喜好,通过替换贴图、裁剪和绘制界面等步骤,你可以创建独一无二的游戏界面,遵循教程中的指导生成配置并应用到游戏中,最终完成自定义GUI的过程。

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