来源:诺航手游网 编辑:小编刘星 更新时间:2023-07-10 16:43:18
我的世界史莱姆怎么找?这款游戏中存在着许多不同种类的生物,每个生物都有独特的生成方式和掉落物品,而史莱姆具有各种用途,在地下四十层以下的非蘑菇岛生物群系中,有一个被称为区块的地方,可以无视亮度条件生成,接下来我们来了解一下史莱姆生成条件,友友们可以一起来看看。
一、生成方式
可以使用实体命令:/summon minecraft:slime~~1~生成史莱姆。
史莱姆是一种攻击型生物,通常生成在沼泽生物群系中,偶尔也会在地下出现。
主要在沼泽生物群系的50-70层、亮度小于等于7的地方生成。它们也可以在Y40以下的特定“史莱姆区块”中生成(亮度对生成无限制)。因此,在超平坦世界中,史莱姆会大量生成,除非你在自定义设置中将方块层度设置为40格以上。
在沼泽生物群系中的生成几率最高,尤其是在满月期间,而在新月期间不会生成。它们只会在普通沼泽中生成,而不会出现在沼泽山丘等变种沼泽中。
不会在距离玩家24个方块(球形范围)内生成。
的大小取决于副区域的难度,生成大、中、小型史莱姆的概率分别为(33×(1+CRD/2))%、33%、(33×(1-CRD/2))%(其中CRD代表副区域难度的简称)。
在Java版Alpha v1.0.11中首次加入游戏,在Alpha v1.0.13和1.14快照18w43a中对其纹理进行了修改。
二、数据属性
大型有16点生命值,小型有4点生命值,微小只有1点生命值。
大型在简单难度下的攻击力为3点,普通难度下为4点,困难难度下为6点。小型在简单和普通难度下的攻击力为2点,困难难度下为3点。
尺寸为1的史莱姆死亡时会掉落0-2个黏液球。抢夺附魔的每个等级会增加1个黏液球的掉落上限,抢夺III等级时的掉落上限为5个黏液球。
史莱姆的尺寸决定了它们掉落的经验球数量:尺寸为1、2、4的史莱姆分别掉落1、2、4个经验球。
史莱姆的尺寸通过nbt标签进行控制。只有尺寸为1、2和4的会自然生成,使用/summon指令可以生成尺寸为1-256(1.17之前)或1-128(1.17及以后)的史莱姆。史莱姆的各种属性,包括移动速度,都与它们的尺寸成正比。具体的计算公式为(尺寸+1)*0.43格/秒。因此,在没有使用药水或调整玩家属性的情况下,玩家无法在尺寸大于8的面前奔跑。
三、行为特性
史莱姆以跳跃的方式移动,无论是否发现玩家,它们都不会停止跳动。不同大小的史莱姆跳跃的高度各不相同,并且它们的生命值和攻击力受其尺寸影响(尺寸为1的史莱姆无法攻击玩家)。它们能够自动搜索半径为16格内的玩家、铁傀儡和雪傀儡,如果一段时间内未能发现玩家,它们会随机改变弹跳方向左右移动,直到发现玩家为止。没有路径搜索的能力,只会直线朝向被锁定的目标前进。
当尺寸大于1的史莱姆被击杀时,它们会分裂成2-4个八分之一大小的新史莱姆,直到它们的尺寸减小至1并被完全击杀为止。史莱姆的攻击没有频率限制,可以同时攻击范围内的所有目标,但由于存在伤害免疫机制,它们每秒只能对目标生物造成两次伤害。
由于小型的生命值很低,当中型在水中被击杀时,它们会在掉入水中一段时间后分裂成小型,这导致小会因溺水而死亡。
总结
史莱姆生成地点需要满足两格以上的高度要求,空间大小对史莱姆的尺寸可能会有一定影响,并且下方方块必须是不透明的固体,生成地点不能有固体或液体的阻挡。
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